1. IoE(Internet of Everything)의 개요
1-1. IoE(Internet of Everything)의 정의
- IoT(Internet of Thing)의 진보적 개념으로 사람은 물론 프로세스, 데이터, 사물 등 세상의 모든 것들을 인터넷으로 연결하는 기술 (Cisco)
- IoT에서 연결되지 않은 세상의 나머지 99%까지 모두 인터넷에 연결돼 실시간 상호 소통함으로써 전례 없는 가치를 창출해내는 시대
- 인터넷(전자기기) > 사물인터넷(IoT:모든 사물) > 만물 인터넷 (IoE:세상 모든 것)
1-2. IoE(Internet of Everything)의 특징
- IoT가 단순히 기술의 집합체라면 IoE는 실시간 연결성을 통해 지금과는 전혀 다르게 변화될 “미래의 생활방식”
- 사물과 사람간의 연결에서 발생하는 데이터와 시기 적절한 의사판단이 가능하게 하는 프로세스 연결 결합
- 심화된 연결을 기반으로 하는 새로운 차원의 서비스와 문화환경의 가능성이 열리며, 생활과 삶에 대한 인간의 욕구도 좀더 인간중심적이고 고차원적인 수준의 것으로 변화 예상
2. IoE(Internet of Everything)의 구성도, 구성요소
2-1. IoE(Internet of Everything)의 구성도
2-2. IoE(Internet of Everything)의 구성요소
구분 | 구성요소 | 내용 |
Everything | Things | -IoT에서 말하는 인터넷에서 연결되는 일반 사물 |
People | -IoT를 통해 우리가 어떻게 다른 사람, 사물, 서비스와 연결될 것인가에 대한 것 | |
Process | -상황에 맞게 처리하는 방식, 순서, 정보 탐색 방법 | |
Data | -축적된 데이터에서 가치를 발굴해 내는 빅데이터 -그 가치를 실시간으로 필요한 곳에 전달하는 Data in Motion |
|
Method | Internet | -Everything을 실시간으로 연결하는 지능형 네트워크 |
Technology | Big Data | -실시간으로 쌓이는 대량을 데이터를 저장/관리/분석하는 기술 |
Cloud | -가상화 기술을 기반으로 네트워크 상의 복잡한 인프라구조 관리 | |
IPv6 | -IPv4를 대폭 확장한(속도/용량/주소) 차세대 인터넷 주소 체계 | |
IoT | -생활 속 사물들을 유무선 네트워크로 연결해 정보 공유하는 환경 |
'1. IT Story > Basic Studies' 카테고리의 다른 글
3D프린팅 (0) | 2019.09.17 |
---|---|
인메모리컴퓨팅 (0) | 2019.09.16 |
WoT(Web of Things) (0) | 2019.09.08 |
oneM2M (0) | 2019.09.07 |
M2M(Machine to Machine Communication) (0) | 2019.09.02 |
사물인터넷(IoT, Internet of Things) (0) | 2019.09.01 |
MEAP(Mobile Enterprise Application Platform) (0) | 2019.08.31 |
터치스크린(Touch Screen) (0) | 2019.08.30 |